О компании Проекты Технологии Поддержка Блог Форум
 

FAQ
Установка
Документация Сообщество

Подключение Alternativa3D 8
Подключение в Adobe Flash Builder
  • Скачать и установить Adobe Flash Player 11.
  • Скачать последнюю версию Adobe Flex SDK (на данный момент 4.6), распаковать в любое удобное место.
  • Распаковать ZIP архив Alternativa3D 8 в любое удобное место (например, в подпапку проекта). Указать этот путь в Project→Properties→ActionScript Build Path→Library Path→Add SWC.
  • Подключить SDK, перейти в Window→Preferences→Flash Builder→Installed Flex SDKs→Add. Задать имя. После этого нажать на кнопку OK и поставить галочку около подключенной вами SDK.
  • Задать дополнительные параметры проекта Project→Properties→ActionScript Compiler→Additional compiler arguments: "-swf-version=13". Также включить опцию Generate HTML wrapper file.
  • В проводнике проекта открыть html-templates\<имя проекта>.html (правой кнопкой мыши →Open With→Text Editor), указать params.wmode = "direct";.
  • Более подробную информацию вы можете получить на нашей вики.

Подключение во FlashDevelop
  • Скачать и установить Adobe Flash Player 11.
  • Скачать последнюю версию Adobe Flex SDK (на данный момент 4.6), распаковать в любое удобное место.
  • Распаковать ZIP архив Alternativa3D 8. Скопировать файл Alternativa3D.swc в папку lib созданного проекта.
  • Открыть проект во FlashDevelop. Подключить Alternativa3D.swc к проекту, кликнув правой кнопкой мыши на пункте Add to Library.
  • Указать путь к скачанному SDK: Tools→Program Settings→AS3 Context→Flex SDK Location.
  • Указать в Project→Properties→Compiler Options→Additional Compiler Options: "-swf-version=13 -target-player=11.1 -static-link-runtime-shared-libraries=true".
  • Открыть index.html добавить wmode: "direct" к параметрам SWFObject.
  • Более подробную информацию вы можете получить на нашей вики.

Настройка ПО для работы с AlternativaPhysics
FlashDevelop 4
  • Скачать с официального сайта и установить FlashDevelop 4
  • Запустить FlashDevelop 4. Перед вами стартовое окно программы
  • Создать новый AS3 Project
  • Скачать библиотеку AlternativaPhysics и поместить файл AlternativaPhysics.swc в папку lib вашего проекта
  • В проводнике проекта файлу lib/AlternativaPhysics.swc указать "Add To Library"
Adobe Flash Builder 4.5
  • Скачать с официального сайта и установить Adobe Flash Builder 4.5
  • Скачать библиотеку AlternativaPhysics и поместить файл AlternativaPhysics.swc в удобную для вас папку
  • Запустить Adobe Flash Builder 4.5. Перед вами стартовое окно программы
  • Создать новый ActionScript Project:
    • File → New ActionScript Project
    • Указать имя и путь к проекту → Next
    • Library Path → Add SWC → Указать путь к AlternativaPhysics.swc → Finish
IntelliJ IDEA 10.5
  • Скачать с официального сайта и установить IntelliJ IDEA 10.5
  • Скачать библиотеку AlternativaPhysics и поместить файл AlternativaPhysics.swc в удобную для вас папку
  • Запустить IntelliJ IDEA 10.5. Перед вами стартовое окно программы
  • Создать новый проект:
    • File→New Project
    • Create project from scratch → Указать имя и путь к проекту, тип модуля. Создать ActionScript модуль → Next → Next
    • Убрать галочки Create sample Flex application, Create HTML wrapper → Finish
  • File → Project Structure → Libraries → ActionScript / Flex → OK → Add SWC Files → Указать путь к библиотеке AlternativaPhysics.swc → OK

Поскольку библиотека AlternativaPhysics разработана для flash не забывайте установить последнюю версию Adobe Flash Player.

Настройка ПО для работы с AlternativaGUI
FlashDevelop 4
  • Скачать с официального сайта и установить FlashDevelop 4
  • Запустить FlashDevelop 4. Перед вами стартовое окно программы
  • Создать новый AS3 Project
  • Скачать библиотеку AlternativaGUI и поместить файл AlternativaGUI.swc в папку lib вашего проекта
  • В проводнике проекта файлу lib/AlternativaGUI.swc указать "Add To Library"
Adobe Flash Builder 4.5
  • Скачать с официального сайта и установить Adobe Flash Builder 4.5
  • Скачать библиотеку AlternativaGUI и поместить файл AlternativaGUI.swc в удобную для вас папку
  • Запустить Adobe Flash Builder 4.5. Перед вами стартовое окно программы
  • Создать новый ActionScript Project:
    • File → New ActionScript Project
    • Указать имя и путь к проекту → Next
    • Library Path → Add SWC → Указать путь к AlternativaGUI.swc → Finish
IntelliJ IDEA 10.5
  • Скачать с официального сайта и установить IntelliJ IDEA 10.5
  • Скачать библиотеку AlternativaGUI и поместить файл AlternativaGUI.swc в удобную для вас папку
  • Запустить IntelliJ IDEA 10.5. Перед вами стартовое окно программы
  • Создать новый проект:
    • File→New Project
    • Create project from scratch → Указать имя и путь к проекту, тип модуля. Создать ActionScript модуль → Next → Next
    • Убрать галочки Create sample Flex application, Create HTML wrapper → Finish
  • File → Project Structure → Libraries → ActionScript / Flex → OK → Add SWC Files → Указать путь к библиотеке AlternativaGUI.swc → OK

Поскольку библиотека AlternativaGUI разработана для flash не забывайте установить последнюю версию Adobe Flash Player.

Подключение Alternativa3D 7
Подключение в Adobe Flash Builder
  • Распаковать SWC в любое удобное место (например, в подпапку проекта).
  • Перейти в панель настройки проекта Project -> Properties.
  • Перейти в раздел ActionScript Build Path.
  • Выбрать вкладку Library Path.
  • Нажать Add SWC и выбрать файл библиотеки.
Подключение в Adobe Flash CS4/CS5
  • Распаковать SWC в C:\Documents and Settings\{username}\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS\en\Configuration\Components\.
  • В Adobe Flash открыть Window -> Components. В этом окне в узле Standart Components должно быть видно Alternativa3D.
  • Перетащить (именно перетащить, а не использовать двойной клик мыши) его в окно библиотеки (Window -> Library).
Подключение во FlashDevelop
  • Убедитесь, что в IDE правильные настройки ActionScript3. Как их сделать, рассказано здесь.
  • Распаковать SWC в любое удобное место (например, в подпапку проекта).
  • Перейти в панель настройки проекта Project -> Properties.
  • На вкладке Compiler Options прописать путь к библиотеке в одном из следующих разделов:
    • External Libraries
    • SWC Include Libraries
    • SWC Libraries
 
© 2007-2012 ООО «Альтернатива». Все права защищены.
Использование данной веб-страницы подразумевает ваше согласие с Правилами пользования и Политикой конфиденциальности.
Дополнительные материалы и логотипы.
management@alternativaplatform.com