Подключение Alternativa3D 8
Подключение в Adobe Flash Builder
- Скачать и установить Adobe Flash Player 11.
- Скачать последнюю версию Adobe Flex SDK (на данный момент 4.6), распаковать в любое удобное место.
- Распаковать ZIP архив Alternativa3D 8 в любое удобное место (например, в подпапку проекта). Указать этот путь в Project→Properties→ActionScript Build Path→Library Path→Add SWC.
- Подключить SDK, перейти в Window→Preferences→Flash Builder→Installed Flex SDKs→Add. Задать имя. После этого нажать на кнопку OK и поставить галочку около подключенной вами SDK.
- Задать дополнительные параметры проекта Project→Properties→ActionScript Compiler→Additional compiler arguments: "-swf-version=13". Также включить опцию Generate HTML wrapper file.
- В проводнике проекта открыть html-templates\<имя проекта>.html (правой кнопкой мыши →Open With→Text Editor), указать params.wmode = "direct";.
- Более подробную информацию вы можете получить на нашей вики.
|
Подключение во FlashDevelop
- Скачать и установить Adobe Flash Player 11.
- Скачать последнюю версию Adobe Flex SDK (на данный момент 4.6), распаковать в любое удобное место.
- Распаковать ZIP архив Alternativa3D 8. Скопировать файл Alternativa3D.swc в папку lib созданного проекта.
- Открыть проект во FlashDevelop. Подключить Alternativa3D.swc к проекту, кликнув правой кнопкой мыши на пункте Add to Library.
- Указать путь к скачанному SDK: Tools→Program Settings→AS3 Context→Flex SDK Location.
- Указать в Project→Properties→Compiler Options→Additional Compiler Options: "-swf-version=13 -target-player=11.1 -static-link-runtime-shared-libraries=true".
- Открыть index.html добавить wmode: "direct" к параметрам SWFObject.
- Более подробную информацию вы можете получить на нашей вики.
|
Настройка ПО для работы с AlternativaPhysics
FlashDevelop 4
- Скачать с официального сайта и установить FlashDevelop 4
- Запустить FlashDevelop 4. Перед вами стартовое окно программы
- Создать новый AS3 Project
- Скачать библиотеку AlternativaPhysics и поместить файл AlternativaPhysics.swc в папку lib вашего проекта
- В проводнике проекта файлу lib/AlternativaPhysics.swc указать "Add To Library"
|
Adobe Flash Builder 4.5
- Скачать с официального сайта и установить Adobe Flash Builder 4.5
- Скачать библиотеку AlternativaPhysics и поместить файл AlternativaPhysics.swc в удобную для вас папку
- Запустить Adobe Flash Builder 4.5. Перед вами стартовое окно программы
- Создать новый ActionScript Project:
- File → New ActionScript Project
- Указать имя и путь к проекту → Next
- Library Path → Add SWC → Указать путь к AlternativaPhysics.swc → Finish
|
IntelliJ IDEA 10.5
- Скачать с официального сайта и установить IntelliJ IDEA 10.5
- Скачать библиотеку AlternativaPhysics и поместить файл AlternativaPhysics.swc в удобную для вас папку
- Запустить IntelliJ IDEA 10.5. Перед вами стартовое окно программы
- Создать новый проект:
- File→New Project
- Create project from scratch → Указать имя и путь к проекту, тип модуля. Создать ActionScript модуль → Next → Next
- Убрать галочки Create sample Flex application, Create HTML wrapper → Finish
- File → Project Structure → Libraries → ActionScript / Flex → OK → Add SWC Files → Указать путь к библиотеке AlternativaPhysics.swc → OK
|
Поскольку библиотека AlternativaPhysics разработана для flash не забывайте установить последнюю версию Adobe Flash Player.
|
Настройка ПО для работы с AlternativaGUI
FlashDevelop 4
- Скачать с официального сайта и установить FlashDevelop 4
- Запустить FlashDevelop 4. Перед вами стартовое окно программы
- Создать новый AS3 Project
- Скачать библиотеку AlternativaGUI и поместить файл AlternativaGUI.swc в папку lib вашего проекта
- В проводнике проекта файлу lib/AlternativaGUI.swc указать "Add To Library"
|
Adobe Flash Builder 4.5
- Скачать с официального сайта и установить Adobe Flash Builder 4.5
- Скачать библиотеку AlternativaGUI и поместить файл AlternativaGUI.swc в удобную для вас папку
- Запустить Adobe Flash Builder 4.5. Перед вами стартовое окно программы
- Создать новый ActionScript Project:
- File → New ActionScript Project
- Указать имя и путь к проекту → Next
- Library Path → Add SWC → Указать путь к AlternativaGUI.swc → Finish
|
IntelliJ IDEA 10.5
- Скачать с официального сайта и установить IntelliJ IDEA 10.5
- Скачать библиотеку AlternativaGUI и поместить файл AlternativaGUI.swc в удобную для вас папку
- Запустить IntelliJ IDEA 10.5. Перед вами стартовое окно программы
- Создать новый проект:
- File→New Project
- Create project from scratch → Указать имя и путь к проекту, тип модуля. Создать ActionScript модуль → Next → Next
- Убрать галочки Create sample Flex application, Create HTML wrapper → Finish
- File → Project Structure → Libraries → ActionScript / Flex → OK → Add SWC Files → Указать путь к библиотеке AlternativaGUI.swc → OK
|
Поскольку библиотека AlternativaGUI разработана для flash не забывайте установить последнюю версию Adobe Flash Player.
|
Подключение Alternativa3D 7
Подключение в Adobe Flash Builder
- Распаковать SWC в любое удобное место (например, в подпапку проекта).
- Перейти в панель настройки проекта Project -> Properties.
- Перейти в раздел ActionScript Build Path.
- Выбрать вкладку Library Path.
- Нажать Add SWC и выбрать файл библиотеки.
|
Подключение в Adobe Flash CS4/CS5
- Распаковать SWC в C:\Documents and Settings\{username}\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS\en\Configuration\Components\.
- В Adobe Flash открыть Window -> Components. В этом окне в узле Standart Components должно быть видно Alternativa3D.
- Перетащить (именно перетащить, а не использовать двойной клик мыши) его в окно библиотеки (Window -> Library).
|
Подключение во FlashDevelop
- Убедитесь, что в IDE правильные настройки ActionScript3. Как их сделать, рассказано здесь.
- Распаковать SWC в любое удобное место (например, в подпапку проекта).
- Перейти в панель настройки проекта Project -> Properties.
- На вкладке Compiler Options прописать путь к библиотеке в одном из следующих разделов:
- External Libraries
- SWC Include Libraries
- SWC Libraries
|
|
|