|
Релиз Alternativa3D 8.5.0
8-ая версия движка Alternativa3D уже доступна. Лицензионная политика остается неизменной использование бесплатное, но на сайте проекта должна присутствовать ссылка на сайт alternativaplatform.com, как разработчика технологии.
Основные возможности 8-ой версии:
- Высокая производительность
Рендеринг с использованием процессора видеокарты. Отображение на экране порядка 3 миллионов полигонов.
- Система освещения
Направленные, точечные, конусные источники света. Эффективное иерархическое исключение неосвещенных объектов. Каждый объект может освещаться шестью источниками света одновременно.
- Продвинутые материалы
Можно использовать материалы с полностью динамическим освещением по карте нормалей, карте блика, карте глянцевости или же более "лёгкие" материалы с предрассчитанным светом.
- Отрисовка персонажей
Мощная иерархическая система блендинга анимаций. Модели персонажей любой сложности, без ограничения по количеству костей.
- Прозрачные объекты
Сортировка и корректное отображение прозрачных объектов.
- Трёхмерные спрайты
Точечные объекты, всегда развёрнутые изображением к камере.
- Интерактивность
Система событий мыши, аналогичная системе событий мыши во FLash, учитывающая иерархию и настройки контейнеров. Оптимизирована для работы с высокополигональными моделями.
- Текстуры, оптимизированные для GPU
Поддержка компрессированного формата текстур ATF (Adobe Texture Format). Уменьшают объем используемой видеопамяти, что особенно важно для мобильных устройств.
- Емкий формат данных
Специальный бинарный формат уменьшает объем данных, необходимых для передачи по сети, и ускоряет загрузку сцены в движок. Экспорт моделей в этот формат осуществляется из 3DS Max с использованием плагина.
|
|